暗黑地牢全饰品介绍 第二期 职业橙

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暗黑地牢全饰品介绍 第二期 职业橙

2023-08-14 04:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

在暗黑地牢这个游戏里一共有18个职业(弩手火枪算同一个职业的话就是17个)每个职业都有独特的技能和不同的定位。好的职业饰品可以使英雄扬长避短,在探索副本的时候发挥得更好。

按照惯例,开始之前说一下评分标准:

95:怕你骄傲扣5分

90:很实用的饰品,但有一点点短板

80:特定情况下能发挥不错的饰品

70:鸡肋饰品,能用上的机会不多

60:极少数情况会用。基本是卖掉换钱

50:卖掉换钱

以下数据取自暗黑地牢wiki

https://darkestdungeon.gamepedia.com/Trinkets

一、抑制枷锁

职业:咒缚者(狼人)

变身:-40%队伍受到的压力伤害   -40%变身的压力伤害

我的评价:对不起,我只用甩链子狼人。

我的评分:50

二、生命之烛

职业:古董商人

+50%生命治疗   +15%最大生命

我的评价:鸡肋,古商的奶量杯水车薪,加最大生命又不能直接解决古商的生存问题。

我的评分:60

三、愤怒头巾(兽窟专属)

职业:弩手

+25%伤害(处于四号位时) +30%减益技能概率  -50%生命治疗

我的评价:伤害加得很足,差点精准:虽然说弩手的基础精准比一般职业高一些,但弩手主要针对的是后排高闪避的怪(骷髅射手和一众压力怪),这就导致弩手需要更多的精准来防止miss。(下面火枪手饰品同理)

我的评分:80

四、嗜戮头盔

职业:赏金猎人

+25%近战技能伤害 -25%位移技能概率  -20%眩晕技能概率

我的评价:削弱了控制以后,赏金变成了无情的砍砍砍机器。队伍里有其他控制才会考虑带这个饰品。

我的评分:70

五、神圣祷文

职业:十字军

+15%美德概率  -20%受到的压力伤害  -20%流血抗性  -20%腐蚀抗性

我的评价:dd4美德流可以一用,想不出其他用法。

我的评分:60

六、永恒领环

职业:苦修者

+10%致死抗性  +20闪避(处于濒死时)  +20%伤害(压力大于85时)

我的评价:鸡肋,卖钱。

我的评分:50

七、摸金符(兽窟专属)

职业:盗墓贼

+5%暴击  +30%陷阱抗性  +2速度  +15%侦察  -10%最大生命

我的评价:加侦察就是好饰品,何况还附带了其他属性,加速度确保盗墓可以先手使用突刺技能秒掉高风险的怪(比如压力怪)。

我的评分:90

八、地狱发簪

职业:蛮族战士(恶女)

+10%暴击(亮度低于25时)+15精准(亮度低于25时)-10%减益抗性  -10%流血抗性

我的评价:既加精准又加暴击,双份的快乐。配合技能突破能打出成吨的伤害。

我的评分:90

九、强盗的皮带扣(遗迹专属)

职业:强盗

+20%远程技能伤害  +15远程技能精准  -10%近战技能伤害  -5%近战技能暴击

我的评价:在无尽农场玩霰弹强盗可以一试,但总归是个用着不太顺手的饰品。

我的评分:60

十、尖刺项圈(兽窟专属)

职业:训犬师(狗哥)

+20%伤害  +30%流血技能概率  -50%治疗  -20%受到的治疗

我的评价:只加了伤害,需要另一件饰品补精准。狗哥处于队伍的中后排位置,受到伤害的机会也不是很多,-20%受到的治疗也就不那么致命。

我的评分:80

十一、黑暗手鼓

职业:小丑

+12%致死抗性  -25%受到的压力伤害(亮度低于25时)+10%美德概率(亮度低于25时)

我的评价:聊胜于无,对战斗没有多大帮助。

我的评分:60

十二、狂暴面具

职业:麻风剑客

+8%暴击  +3速度  -10%美德概率  -33%受到的生命治疗

我的评价:为麻风加速使其可以比骷髅剑圣等中慢速的怪更快,从而先手秒之,但是没有解决麻风的精准问题。(瞎子剑圣)

我的评分:80

十三、守护盾牌

职业:老兵

+10%防御(处于四号位时)+50%受到的生命治疗(处于四号位时)+10闪避(处于四号位时)

我的评价:没用,谁的老兵会站四号位。

我的评分:50

十四、暴怒帽子

职业:火枪手

+25%伤害(处于四号位时) +30%减益技能概率  -50%生命治疗

我的评价:同弩手饰品,差点精准

我的评分:80

十五、恶魔坩埚

职业:神秘学者(阿三)

+30%眩晕技能概率  +40%减益技能概率  +3%暴击  -10%美德概率  +15%压力伤害

我的评价:加眩晕概率使得阿三成为了游戏最强单控之一,加暴击也一定程度上增加了阿三的控制(暴击时额外+20%技能施加状态概率(此处为眩晕概率))和回压能力。但是要注意阿三的压力伤害,很多时候阿三的表演会成为队伍的崩盘点。

我的评分:95

十六、亵渎魔瓶

职业:瘟疫医生

+10远程技能精准  +20%眩晕技能概率  +20%腐蚀技能概率  +25%压力伤害

我的评价:一个饰品解决了瘟疫的大部分问题,有精准、能控住怪、腐蚀能挂上。瘟疫拥有本游戏最强群控(致盲气体),配上一个加速饰品可以大概率先手晕住对面的后排高危怪。(然后遇到海湾双潜行祭司,卒)

我的评分:95

十七、坚衣皮甲

职业:破盾者

+33%最大生命  -2速度

我的评价:破盾带7技能可以保命,也有训练场的+10%生命,就没必要再浪费一个饰品槽。

我的评分:70

十八、神圣卷轴

职业:修女

-33%伤害  +33%生命治疗  -10%眩晕技能概率  -10%压力伤害

我的评价:对于治疗量的提升很大,但是降伤害和降眩晕概率导致修女处于补刀位(伤害似乎只比古商高),但是,修女奶da不就够了吗。

我的评分:90

我的建议:结合上期中立橙,刷出专注戒指、亵渎魔瓶、恶魔坩埚这三件饰品时就尽量获得之。地狱发簪和神圣卷轴刷出也可拿(修女前期要是有治疗饰品的话(比如朱妮娅的头),神圣卷轴的优先度就没那么高)。摸金符因为只出现在兽窟,所以一般从货车处买到(随缘)。

p.s.下一篇打算做一个番外,主要是对暴击的数据解读

大家如果有什么意见和建议请在评论区提出,我一定会看的。



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